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 Test artémis.

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Murmu
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MessageSujet: Test artémis.   Lun 17 Mar - 14:09

bijour, c'est moussouf !!!!! ^^

voilà, faut qu'on test artémis, qui veut tester ? sachant qu'il faut au moins 5 pc, j'en amène 2 !

proposition de le faire le dimanche 30 mars, en après midi.

ATTENTION : ceci ne relève pas que du jeu, il va falloir faire des feuilles d'explications du jeu en francais...^^

qui veut venir ?

ps : j'emmène aussi mon rétroprojecteur, et cela se fera à la salle de saint ferjeux.

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Aoshe
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MessageSujet: Re: Test artémis.   Lun 17 Mar - 14:47

Pour dimanche, on verra.
Par contre, je peux déjà préparer un début de traduction du manuel officiel spécial " comm' ".

Il faudrait aussi réfléchir à la disposition des ordinateurs les uns par rapport aux autres...

Par exemple, au Troll, le communicant était moyennement bien placé : Il faut qu'il communique vite avec le scientifique qui dispose d'informations sur les capitaines des vaisseaux ennemis qui permettent au comm' de choisir la bonne réplique...

Par contre, la disposition Artilleur - Scientifique était bien.
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Murmu
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MessageSujet: Re: Test artémis.   Lun 17 Mar - 15:03

ahhh, oui, fait la traduction du manuel stp ^^


je t'en serait éternellement redevable !!! ^^

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Aoshe
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MessageSujet: Re: Test artémis.   Lun 17 Mar - 15:29

Le manuel c'est un peu beaucoup (56 pages, http://www.eochu.com/dl/Artemis_Manual_latest.pdf).
Même en limitant à la partie réellement utile aux joueurs (page 10 à 37), on tombe à 27 pages.

Je veux bien traduire plus que la partie sur le poste du télé-opérateur, mais faudra se répartir le boulot. (Ca représente pas mal de boulot, mine de rien)

A 7 pages chacun, il faudrait être 4 traducteurs. Le mieux serait d'être 6 : 4 à 5 pages par personne, donc chacun 1 chapitre de rôle à traduire + quelques autres données.
Par contre, après on imprime le résultat et on a des super feuilles pour chaque rôle (mieux qu'au Troll)
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Idris
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MessageSujet: Re: Test artémis.   Lun 17 Mar - 15:50

pour avoir joué comm. au troll y a des moments c'est sur pas simple mais la place était pas si mal placée que ca parce qu'on doit communiquer en fait avec tout les membres du vaisseaux vu qu'on s'occupe aussi des commandes d'armes aux stations, d'emmerdé les ennemis mais de dire que tient bizarrement ca serait bien d'aller vers ce truc, ca fait plusieurs fois qu'ils revient dans les comm.(hein kat le fameux boss Wink) , le scientifique pour dit plus haut etc...

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« D'après une théorie, le jour où quelqu'un découvrira exactement à quoi sert l'Univers et pourquoi il est là, ledit Univers disparaîtra sur-le-champ pour se voir remplacé par quelque chose de considérablement plus bizarre et inexplicable.
Selon une autre théorie, la chose se serait en fait déjà produite. »


Douglas Adams-The Hitchhiker's Guide to the Galaxy
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Aoshe
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MessageSujet: Re: Test artémis.   Lun 17 Mar - 16:37

Bah disons que pour le dialogue avec le scientifique, c'est vraiment du dialogue "interne" qui doit se faire rapidement.

Pour les dialogue avec les autres postes, on est moins dans l'urgence, le capitaine peut servir de relais.

Je pense qu'une disposition en "triangle" pourrait être sympa. Un peu comme ça :
--Sci.+Comm-
---Artilleur---

En gros scientifique et comm. l'un a coté de l'autre et artilleur juste devant.
Avec le capitaine derrière, le comm. a un accès rapide aux personnes avec qui il doit parler.

Un dispo du style pourrait être sûrement très agréable :

----Capitaine----
-Ingé-Sci.-Comm-
--Pilote/Artilleur--

Ingé/Sci./Comm. côte à côte.
Pilote/Artilleur Côte à côte mais en "triangle" par rapport à ceux derrière (pour dialoguer vite)
Capitaine a l'arrière pour passer vite de l'un à l'autre.
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alkio
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MessageSujet: Re: Test artémis.   Lun 17 Mar - 18:13

pourquoi pas test ! je suis tenté pour voir ce que ça donne Smile

Par contre pour le PC, faut forcement un vieux machin ? parce que sinon j'ai mon PC portable + celui de mon frère si y viens (ou si y veut me le prêter, mais j'en doute xD) + éventuellement un petit pas très performant.

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Tous le monde croit qu'avoir du talent est une question de chance ; personne ne
pense que la chance puisse être une question de talent. - Anima

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Idris
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MessageSujet: Re: Test artémis.   Lun 17 Mar - 18:20

au pire pour les tests j'ai aussi mon ordi portable si besoin
mais sachant qu'il a juste quelques mois je pense que ca sera pas possible pour la convention surtout qu'il me sert(en partie) pour bosser mes études :p
mais je lui est recoller windows 7 si y en a qui avait peur niveau compatibilité

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Maondaye
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MessageSujet: Re: Test artémis.   Lun 17 Mar - 19:11

Dites-moi jeunes gens, vous souvenez-vous de la petite feuille résumée qui était placardée aux ordinateur pour expliquer chaque rôle?
Vous savez, celles qu'on avait au troll penché et qui permettait de comprendre rapidement comment les commandes fonctionnaient ?

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Aoshe
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MessageSujet: Re: Test artémis.   Lun 17 Mar - 19:13

Elles expliquaient les commandes mais pas les subtilités.
Le manuel explique les commande ET les subtilités (y a moyen de faire des supers feuilles pour aider les joueurs :p)
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Maondaye
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MessageSujet: Re: Test artémis.   Lun 17 Mar - 19:24

A ta guise si tu sens la motivation nécessaire Wink
Si telle n'est pas le cas, je ferai ça quand j'aurai fini le reste

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Nobuo
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MessageSujet: Re: Test artémis.   Lun 17 Mar - 19:28

je peux faire un peu de traduction aussi.
par contre il me faut les pages avant vendredi, j'y ferais ce we pendant ma garde.


Dernière édition par Nobuo le Lun 17 Mar - 22:04, édité 1 fois
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minj
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MessageSujet: Re: Test artémis.   Lun 17 Mar - 20:30

Je suis chaud pour tester aussi Smile
Et je peux faire traducteur, faut juste me dire quoi traduire exactement.

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"La mauvaise nouvelle, c'est que ces putains d'analyseurs ne seront même pas capable de faire la différence entre un cachalot et un croiseur hégémonien ! La bonne nouvelle, c'est cette fosse qui s'ouvre juste sous nos pied et qui est assez large pour qu'on s'y planquer le temps que ça passe.
OK, on plonge, 150 mètres... Préparez les leurres au cas où, et chargez une torpille. Oui, une seul, de toute façon on n'aura pas le temps d'en balancer une autre avant de dégager vite fait de ce trou à murènes. Coupez tous les systèmes et passez en sonscan passif... À tous : SILENCE TOTAL JUSQU’À NOUVEL ORDRE..."
-- Voys Rayl, capitaine contrebandier, après la découverte d'un écho sonscan inconnu
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Aoshe
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MessageSujet: Re: Test artémis.   Mar 18 Mar - 8:38

Manuel en anglais disponible ici : www.eochu.com/dl/Artemis_Manual_latest.pdf

En gros, voila la découpe des pages pour la traduction :
* Écran principal + Capitaine = p 10 à 12
* Artilleur = p 13 à 17
* Pilote = p 18 à 22
* Ingénieur = p 23 à 26
* Comm' = p 27 à 30
* Science = p 31 à 35
* Dangers et Mystères = p 36/37

On annonce ici le chapitre que l'on traduit. Dès qu'il est fait, on passe au suivant.

Je traduirai Comm'.


Dernière édition par Aoshe le Mar 18 Mar - 8:56, édité 1 fois
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Aoshe
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MessageSujet: Re: Test artémis.   Mar 18 Mar - 8:41

Pensez aussi que le but n'est pas de traduire le manuel mais de faire des fiches pour les joueurs.
N'hésitez donc pas à revoir la disposition des informations pour que tout puisse tenir sur le minimum de pages.
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Aoshe
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MessageSujet: Re: Test artémis.   Mer 19 Mar - 13:50



Voila la première page traduite pour le Comms.
Je ferais la seconde dans la semaine...

Pour ceux qui voudraient l'image de fond pour l'utiliser :
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Murmu
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MessageSujet: Re: Test artémis.   Jeu 20 Mar - 11:53

super boulot Wink ty

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Flirkyn
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MessageSujet: Re: Test artémis.   Ven 21 Mar - 11:54

Si il y a encore de la place, je veux bien participer pour le jeu ^^ Pour la trad, heu je veux bien tenter de trad quelque chose mais il y aura des fautes d'ortho et ce sera pas du tout pro ^^"
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MessageSujet: Re: Test artémis.   Ven 21 Mar - 13:02



Officier de communication fini. J'attaque "Dangers et Hasards".

Nobuo, Minj ? Quels chapitres comptez-vous traduire ?
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Aoshe
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MessageSujet: Re: Test artémis.   Ven 21 Mar - 13:47

Flirkyn a écrit:
Pour la trad, heu je veux bien tenter de trad quelque chose mais il y aura des fautes d'ortho et ce sera pas du tout pro ^^"

C'est pas fait pour être pro, c'est fait pour que les joueurs puissent savoir comment jouer. ^^
Si tu manque de confiance en toi, lis les chapitres et regarde si tu comprend et si tu t'estimes capable de traduire le texte. Le plus long c'est de traduire, pas de corriger les fautes d'orthographes ^^
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MessageSujet: Re: Test artémis.   Ven 21 Mar - 15:31



"Dangers et Hasards" fait.
Traduction en pause ce Week-End je reprend dans la semaine.

Il reste à traduire :
Ecran Principal + Capitaine
Pilote
Artilleur
Scientifique
Ingénieur
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Nobuo
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MessageSujet: Re: Test artémis.   Ven 21 Mar - 16:44

Choisis ce qui te semble le plus facile. Je fais le scientifique.
Pour le pro t'inquiète pas personne y est. J'annonce déjà que la mise en page chez moi faut pas en attendre bcp.

Edit : scientifique fait.
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minj
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MessageSujet: Re: Test artémis.   Lun 24 Mar - 8:08

Je fait le pilote (dsl ce week end j'étais pas libre ^^")

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OK, on plonge, 150 mètres... Préparez les leurres au cas où, et chargez une torpille. Oui, une seul, de toute façon on n'aura pas le temps d'en balancer une autre avant de dégager vite fait de ce trou à murènes. Coupez tous les systèmes et passez en sonscan passif... À tous : SILENCE TOTAL JUSQU’À NOUVEL ORDRE..."
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Aoshe
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MessageSujet: Re: Test artémis.   Mer 26 Mar - 9:27

* Écran principal + Capitaine = p 10 à 12
* Artilleur = p 13 à 17
* Pilote = p 18 à 22 En cours : Minj
* Ingénieur = p 23 à 26 En cours : Aoshe
* Comm' = p 27 à 30 Fait : Aoshe
* Science = p 31 à 35 Fait: Nobuo
* Dangers et Mystères = p 36/37  Fait: Aoshe

J'attaque l'ingénieur cette semaine.

Deux motivés pour faire l'artilleur et le capitaine ?
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Haplo
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MessageSujet: Re: Test artémis.   Mer 26 Mar - 10:28

je peux traduire un bout (sauf s'il faut avoir joué pour vraiment comprendre et traduire correctement)
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MessageSujet: Re: Test artémis.   Aujourd'hui à 12:41

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